Nieuw van Q-lite

Alle ogen op het veld

Q-Sports maakt van je LED-scherm een live scorebord, reclamezuil en informatiebord in één. Je bereidt alles voor in de Studio en bedient de wedstrijd vanaf je telefoon. Het scherm heeft een eigen mobiele verbinding, dus het clubnetwerk heb je niet nodig.

  • 1 tik doelpunt, kaart of wissel
  • 0 kabels naar het clubnetwerk
  • 1 klok op elk scherm en elke telefoon
LED-scorebord tijdens de tweede helft: SV Rivierstad 2, FC Duinwijk 1, klok op 67 minuten, onderin een ticker met andere uitslagen
Control-app op een telefoon met score, klok, knoppen voor doelpunt, kaart en wissel en de tijdlijn van de wedstrijd

Wat is Q-Sports?

Vier onderdelen, één systeem

Je zet de wedstrijd vooraf klaar in de Studio. Tijdens de wedstrijd regelt de edge-controller op de locatie alles, en bedien je die vanaf telefoon of tablet. De cloud verbindt het geheel.

Studio

Alles vooraf klaarzetten: wedstrijden, teams, spelers, spelregels, reclame en schermen.

In de browser

Control-app

De wedstrijd bedienen: klok, score, kaarten, wissels, tijdstraffen en wat het scherm laat zien.

Telefoon, tablet of pc

Edge en scherm

Op de locatie: de edge-controller in het scherm regelt de wedstrijd en toont alles op het LED-scherm. Een modem verbindt hem met de cloud.

Q-lite-controllers

Cloud

Centrale opslag, accounts, bediening op afstand, software-updates en rapporten.

Gehost door Q-lite

Een wedstrijddag met Q-Sports

  1. Plannenwedstrijd klaarzetten in de Studio
  2. Aftraphet scherm heeft alles al binnen
  3. Livescore, kaarten en wissels met één tik
  4. Rustsponsors automatisch in beeld
  5. Afloopuitslag en verslag direct klaar

Control-app

Bedienen vanaf de zijlijn

Grote knoppen, veel contrast, en klok en score altijd in beeld. Gemaakt voor de vrijwilliger langs de lijn, zonder laptop, kabels of uitleg.

  • Doelpunt, kaart, wissel in één of twee tikken, met de juiste speler erbij
  • Klok starten, pauzeren en bijstellen, extra tijd op het bord, rust en perioden
  • Tijdstraffen, time-outs en toeter voor sporten die ze gebruiken
  • Ongedaan maken zonder de geschiedenis te wissen; alles blijft herleidbaar
  • Schermkeuze: scorebord of reclame, en een playlist direct starten, ook voor de aftrap, zoals een minuut stilte
  • Bevestigd is bevestigd: een actie blijft grijs tot de edge hem heeft verwerkt, dus je ziet wat het scherm echt toont
  • Rollen: de scorekeeper ziet alleen score en klok, de wedstrijdbediener alles
  • Overal vandaan: via 4G of wifi, langs de lijn of op afstand; de app verbindt via de cloud met het scherm

Een web-app: werkt in elke browser op telefoon, tablet en pc, zonder iets te installeren. Later ook als app voor iPhone en Android in de App Store en Google Play.

Wedstrijdscherm van de Control-app: lokaal verbonden, tweede helft, score 2–1 met plus- en minknoppen, klok 67:15, knoppen voor doelpunt, kaart, wissel, extra tijd, klok en rust, schermkeuze en de tijdlijn met ongedaan maken
Wedstrijdbediener · alles in één scherm
Scorekeeper-weergave van de Control-app: alleen score en klok, met grote plus- en minknoppen per team
Scorekeeper · alleen score en klok

Op het LED-scherm

Het scherm doet de rest

Een doelpunt in de app wordt vanzelf een doelpuntscène op het scherm, met foto en naam van de maker. Bij het rustsignaal start de rustplaylist met de sponsors. Scènes liggen in lagen: een gebeurtenis komt over het scorebord heen, daarna gaat het bord vanzelf terug.

Doelpuntscène: GOAL! met foto, rugnummer 9 en naam Sem van der Berg, minuut 64, stand 2–1
Doelpunt Komt automatisch bij een doelpunt, met foto en naam van de maker. Na 8 seconden terug naar het scorebord.

Pixelfont of je eigen lettertype

Standaard staat alles in de pixelfont Q-Pixel 5 × 7: elke letter valt op hele LED's, dus ook kleine tekst blijft scherp. Je kunt per scherm ook een TrueType-lettertype (TTF of OTF) kiezen, bijvoorbeeld uit de huisstijl van je club. Dat gebruikt het scherm voor tekst vanaf 24 pixels; kleinere tekst blijft in de pixelfont.

  • Scorebord in de pixelfont Q-Pixel 5 × 7
    Q-Pixel 5 × 7 Bitmapfont, standaard
  • Hetzelfde scorebord in het TrueType-lettertype Montserrat ExtraBold; de kleine tekst bovenin en bij de doelpuntenmakers blijft pixeltekst
    Montserrat ExtraBold TrueType, bijvoorbeeld uit de huisstijl
  • Hetzelfde scorebord in het smalle TrueType-lettertype DejaVu Sans Condensed Bold
    DejaVu Sans Condensed Smal: lange namen passen vaker
  • Doelpuntscène in Montserrat ExtraBold met GOAL!, rugnummer 9 en de naam van de maker
    Ook bij een doelpunt Eventscènes volgen het lettertype van het scherm

Later: meerdere schermen

Hoofdscorebord, videowall, LED-boarding en schotklokken op één locatie tonen dezelfde stand en klok, elk met hun eigen indeling.

Scènes op ware pixelgrootte

Ontworpen voor de resolutie van jouw scherm, met een pixelfont dat op elke afstand leesbaar blijft, of een TrueType-lettertype naar keuze.

Animaties bij elk moment

Doelpunt, kaart en wissel krijgen een animatie met nummer, naam en nieuwe stand. Later ook een eigen set in clubstijl, op maat gemaakt door Q-lite.

Privacy bij de jeugd

Per team in te stellen dat alleen rugnummers of voornamen op het scherm komen.

Studio

Vooraf alles klaar, in de browser

In de Studio zet de club wedstrijden, teams, spelregels, scènes, sponsors en displays klaar. Voor de aftrap haalt de edge op de locatie alles op wat de wedstrijd nodig heeft.

Wedstrijden

Plan wedstrijden per team en per locatie, of importeer het programma uit een spreadsheet. Je ziet direct of het matchpakket al op de controller staat, welke wedstrijd live is en welke uitslag nog bevestigd moet worden door een official.

Studio, pagina Wedstrijden: lijst met datum, wedstrijd, locatie en displays, reglement en status zoals live, klaar, gepland en uitslag bevestigen

Teams en spelers

Selecties met rugnummers, foto's en een korte naam voor het scherm. De Studio laat zien of een naam past. Voor jeugdteams kies je dat alleen rugnummers of voornamen op het scherm komen.

Studio, pagina Teams en spelers: spelerslijst met rugnummer, naam, korte naam op het scherm, positie en foto

Sporten en spelregels

Spelregels erven van elkaar. Een club maakt 'Voetbal O9, 8 tegen 8' op basis van de bondsregels en wijzigt alleen speeltijd en aantal spelers. Een gespeelde wedstrijd verandert nooit meer mee.

Studio, pagina Sporten en regels: het reglement Rivierstad O17 breidt Jeugd 11 tegen 11 uit, dat weer Voetbal 11 tegen 11 uitbreidt; per onderdeel de waarde en waar die vandaan komt

Schermen

De scène-editor toont elke scène op ware pixelgrootte, met de zones die aan live data hangen: scorebord, doelpunt, kaart, wissel, rust en meer, in de pixelfont of een TrueType-lettertype naar keuze. Per display leg je vast welke scène bij welke gebeurtenis komt, hoe lang, en wat er daarna volgt.

Media en sponsors

Upload beelden en video en maak playlists: schermvullend of naast de stand. Kies per categorie (jeugd, A1, …) en per wedstrijd wat er voor, in de rust en na afloop draait, met een clubplaylist als vangnet. Stel sponsorcampagnes in en zie per sponsor hoe vaak die getoond is.

Studio, pagina Media en sponsors: campagnes met sponsor, vertoningsregels en aantal vertoningen, en mediabestanden per displayresolutie

Locaties en displays

Elke locatie heeft één edge-controller. Koppel controllers met een code, zie welke displays online zijn en welke softwareversie ze draaien.

Studio, pagina Locaties en displays: locaties met hun edge-controller, displays, status en softwareversie

Gebruikers en instellingen

Rechten per gebruikersgroep voor een club, team of locatie. Instellingen erven over vier niveaus en kunnen hoger in de keten vergrendeld worden.

Studio, pagina Gebruikers en instellingen: groepen met hun rollen en instellingen met het niveau waar ze vandaan komen

Verbinding

Eerst via internet, later ook lokaal

We starten met bediening via internet: het scherm heeft een eigen mobiele verbinding, dus het clubnetwerk is niet nodig. Later komt bediening op de locatie zelf erbij, rechtstreeks via de edge-controller, zodat een wedstrijd ook zonder internet bediend kan worden. Beide routes tonen dezelfde stand.

Nu: bediening via internet De telefoon verbindt via 4G of wifi met de Q-Sports Cloud. Het LED-scherm verbindt via het mobiele netwerk met dezelfde cloud, met de controller en een modem in het scherm. Het clubnetwerk is niet nodig. Q-Sports Cloud relay, opslag, updates 4G of wifi mobiel netwerk Telefoon LOCATIE · GEEN CLUBNETWERK LED-scherm controller + modem verbinding weg: klok loopt door

Nu Bediening via internet

De controller in het scherm heeft een eigen modem en maakt zelf verbinding met de Q-Sports Cloud. Telefoons en tablets bedienen het scherm via internet, langs de lijn of van elders. Je sluit niets aan op het netwerk van de club en er komt geen extra wifi bij.

  • Geen clubnetwerk en geen poorten openzetten in de router
  • Verbinding even weg? Scherm, klok en toeter lopen door; de knoppen wachten tot de verbinding terug is
Later: ook lokaal via de edge-controller Op de locatie verbindt de telefoon via wifi rechtstreeks met de edge-controller, die het scorebord aanstuurt. De verbinding met de Q-Sports Cloud mag wegvallen: de wedstrijd loopt door en blijft bedienbaar. Q-Sports Cloud bediening op afstand, opslag internet mag wegvallen LOCATIE · NETWERK OP DE LOCATIE Telefoon wifi Edge-controller wedstrijd en klok Scorebord ook zonder internet

Later Ook lokaal via de edge-controller

Telefoons verbinden dan rechtstreeks met de edge-controller op de locatie, via het netwerk van de club of een eigen wifi. Zo kan een wedstrijd ook helemaal zonder internet worden bediend. Bediening via internet blijft mogelijk; de app kiest zelf de snelste weg.

  • Zonder internet bedienen, veilig aangemeld met een toegangsbewijs of pincode
  • Lokaal of via internet: dezelfde stand, en wisselen van route zonder iets te missen

Voor beide routes geldt

  • Eén bron: alleen de edge verandert de stand, alle andere apparaten volgen
  • Genummerde acties: een telefoon die van wifi naar 4G wisselt mist niets
  • Eén klok: elk scherm en elke telefoon toont dezelfde seconde
  • Twee bedieners: een dubbel ingevoerd doelpunt wordt herkend en eerst bevestigd
  • Defect? Een vervangende controller gaat verder vanaf de laatste actie

Groeit mee

Van één scorebord tot een heel sportpark

Nu Eén scherm, één controller

Edge en player draaien samen op de Q-lite-controller in het scherm, die via zijn eigen modem online is. Komt er later een scherm bij, dan sluit dat aan op dezelfde controller. Er hoeft niets vervangen te worden.

Later Meerdere schermen per locatie

Een centrale edge stuurt scorebord, videowall en LED-boarding tegelijk aan. Naar buiten is er één verbinding, zonder poorten open te zetten in de router van de club.

Later Schotklokken

Voor basketbal, korfbal en waterpolo. De schotklok hangt aan dezelfde edge als het scorebord: als eenvoudige Q-lite-cijferdisplay, of als grafisch bord dat ook klok en stand toont. Stopt de wedstrijdklok, dan stopt de schotklok mee; bij nul gaat de toeter.

Sporten

Van voetbal naar elke sport

Elke sport is een scoremodel plus spelregels. Er zijn maar een paar scoremodellen; de rest is instellen, geen nieuwe software. We beginnen met voetbal, hockey en volleybal.

Instelbaar per reglement: perioden en speeltijd, klok op- of aftellend, rust, verlenging en strafschoppen, wissels, kaarten en tijdstraffen, time-outs, puntentelling voor de stand, en wat het scherm toont (bijvoorbeeld geen score bij de jongste jeugd).

Nu De eerste sporten

  • Voetbal
  • Jeugdvoetbal (O9 t/m O19)
  • Hockey
  • Volleybal

Later Meer sporten

  • IJshockey
  • Handbal
  • Zaalvoetbal
  • Waterpolo
  • Basketbal
  • Korfbal
  • Tennis
  • Padel
  • Zwemmen

Voor club, dealer en sponsor

Wie mag wat, en waar

Instellingen gelden op vier niveaus. Elk niveau erft van het niveau erboven en past alleen aan wat anders is. Een hoger niveau kan een instelling vergrendelen, zodat niemand eronder die nog kan wijzigen.

  1. OmgevingQ-lite of een dealer, bijvoorbeeld: geen alcoholreclame bij jeugdwedstrijden (vergrendeld)
  2. Clubtaal, logo en kleuren van de club
  3. Gebruikersgroep'Bediening jeugd' mag alleen jeugdwedstrijden bedienen
  4. GebruikerJan wil grote knoppen in de app

Rollen

  • Eigenaar: alles, ook gebruikers en schermen
  • Contentbeheer: media, reclame en schermindeling
  • Competitiebeheer: teams, spelers en wedstrijden
  • Wedstrijdbediener: de wedstrijd en het scherm
  • Scorekeeper: alleen score en klok

Een rol geldt voor een club, team of locatie. Dealers beheren hun eigen clubs; een club ziet alleen zichzelf. Elke actie wordt vastgelegd met naam en apparaat.

Voor club en sponsor

  • Sponsorcampagnes, bijvoorbeeld altijd direct na een doelpunt
  • Rapport per sponsor: wat er getoond is, en hoe vaak
  • Wedstrijdverslag direct na afloop, uit de tijdlijn van de wedstrijd
  • Standen en uitslagen van de competitie op het scherm (later)
  • Livepagina en widget voor de clubwebsite (later)

Cloud en beheer

Alle locaties in één overzicht

Voor Q-lite en dealers: alle clubs, locaties en controllers, de live wedstrijden en hoe ze bediend worden, en de software-uitrol.

  • Koppelen met een code: een controller is in een paar minuten aan een club verbonden
  • Updates op afstand, gefaseerd en nooit tijdens een live wedstrijd; start de nieuwe versie niet, dan zet de controller zelf de vorige terug
  • Bewaking: een scherm zonder verbinding of met acties in de wachtrij valt direct op
  • Gehost door Q-lite in Europese datacenters
Beheeroverzicht van de Q-Sports Cloud: aantallen clubs, locaties online, live wedstrijden, events in de wachtrij en controllers; een tabel met live wedstrijden, de voortgang van een software-uitrol, locaties met status en versie, en de eventstroom

Roadmap

In twee stappen naar één platform

Q-Sports vervangt op korte termijn Q-lite Score. Eén platform voor scorebord, reclame en informatie: Studio, bediening en beheer op één plek, op de controllers van Q-lite.

Nu · Pilot en uitrol

Eén scherm, goed geregeld

  • Voetbal (ook jeugdvarianten), hockey en volleybal
  • Eén scherm per locatie, met edge en player op één controller
  • Eigen modem in het scherm: geen clubnetwerk nodig
  • Bediening via internet met de web-app, in elke browser op telefoon, tablet of pc
  • Ongedaan maken, toeter, snelle wedstrijd zonder Studio
  • Animaties voor doelpunt, kaart en wissel
  • Playlists schermvullend of naast de stand, per categorie en wedstrijd voor, in de rust en na afloop; een playlist direct starten
  • Studio met teams, spelers, reglementen en media; sponsorcampagnes met proof-of-play-rapporten
  • Rollen en eigen rechten per groep, vergrendelen, dealeromgevingen
  • Koppelen met een code, updates en bewaking op afstand
  • Nederlands, Frans, Engels en Duits; import uit spreadsheets

Later

Groter, en ook zonder internet

  • App voor iPhone en Android in de App Store en Google Play
  • Bediening via een netwerk op de locatie, ook zonder internet
  • Centrale edge met meerdere schermen per locatie
  • Schotklokken, eenvoudig en grafisch
  • IJshockey, handbal, zaalvoetbal, waterpolo, basketbal, korfbal, tennis, padel en zwemmen
  • Eigen animaties in clubstijl, per club of categorie (optioneel)
  • Competities, standen en uitslagen van andere wedstrijden
  • Volledige scène-designer in de Studio
  • Livepagina en widget voor de clubwebsite, koppelingen met bonden en partners
  • Overlays voor livestreams, statistieken, digitaal wedstrijdformulier

Veelgestelde vragen

Goed om te weten

Heb ik internet nodig?

Ja, maar niet dat van de club. Het scherm heeft een eigen modem en is via het mobiele netwerk online; telefoons en tablets bedienen het via internet. Valt de verbinding tijdens de wedstrijd even weg, dan blijven scherm, klok en toeter gewoon werken, en bedienen kan weer zodra de verbinding terug is. Bediening helemaal zonder internet, via een netwerk op de locatie, volgt later.

Welke hardware heb ik nodig?

Een Q-lite LED-scherm met een Q-lite-controller, en een telefoon, tablet of pc om te bedienen. Bij één scherm doet één controller alles, met een modem in het scherm. Meerdere schermen en schotklokken volgen later; we denken graag met je mee.

Moet ik iets aan de router van de club veranderen?

Nee. Het scherm gebruikt het clubnetwerk niet: de controller maakt via zijn eigen modem één uitgaande verbinding met de cloud.

Ik gebruik nu Q-lite Score. Wat verandert er?

Q-Sports is de opvolger van Q-lite Score. Bediening gaat via telefoon of tablet, en het scherm heeft geen clubnetwerk nodig. We beginnen bij locaties met één scherm en zorgen samen met je voor de overstap, per locatie.

Hoe zit het met privacy van jeugdspelers?

Per team stel je in wat op het scherm komt, bijvoorbeeld alleen rugnummers of voornamen. Gegevens blijven binnen de EU.

Wanneer is Q-Sports beschikbaar?

We beginnen met een pilot bij een paar voetbalclubs; hockey en volleybal volgen. Wil je pilotclub worden of op de hoogte blijven? Neem contact met ons op.

Pilotclub worden of een demo zien?

We laten Q-Sports graag zien op een echt LED-scherm, in ons Visual Experience Center of bij jou op de club.